Комментарии на: Немного о наболевшем… http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/ О записи, сведении и мастеринге звука в домашней студии. Thu, 29 Oct 2020 04:26:33 +0000 http://wordpress.org/?v=2.5.1 От: Добрый зритель http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-1310 Добрый зритель Tue, 27 Sep 2011 11:57:43 +0000 http://recording-studio.ru/?p=341#comment-1310 Hаверное нервные, бабла резанули немерено. А барабанщик он просто юный, "он песню весёлую пел." Hаверное нервные, бабла резанули немерено. А барабанщик он просто юный, “он песню весёлую пел.”

]]>
От: поа http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-1148 поа Wed, 19 Jan 2011 14:36:57 +0000 http://recording-studio.ru/?p=341#comment-1148 Как скачать? Как скачать?

]]>
От: MaVaNi http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-1072 MaVaNi Thu, 26 Aug 2010 21:58:33 +0000 http://recording-studio.ru/?p=341#comment-1072 В 5 кубе есть не только квантизация но и авто-нарезка партий, и ещё, когда пользуетесь audio-warp то надо ещё выбирать на аудио куске его тип (Plucked, Drums, Vocal, Mix, Advanced). Я пользуюсь авто-нарезкой и потом уже обычной квантизацией. Просто мне кажется что софт надо ковырять глубже. Есть ещё квантизация Hit-Point'ов, тоже достаточно удобный инструмент для барабосов. В 5 кубе есть не только квантизация но и авто-нарезка партий, и ещё, когда пользуетесь audio-warp то надо ещё выбирать на аудио куске его тип (Plucked, Drums, Vocal, Mix, Advanced). Я пользуюсь авто-нарезкой и потом уже обычной квантизацией. Просто мне кажется что софт надо ковырять глубже. Есть ещё квантизация Hit-Point’ов, тоже достаточно удобный инструмент для барабосов.

]]>
От: eLDeus http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-1019 eLDeus Tue, 27 Jul 2010 13:07:45 +0000 http://recording-studio.ru/?p=341#comment-1019 nord, у нас тоже гараж и я устал уже всем объяснять, что с плохим (почти никаким) звукопоглощением... какой писать! - играть тяжко! Поэтому, если тебе не сложно, то кусочек вашего барабанного трека или всего трека вышли на мыло eldeus[at]яндекс.ру. Я оценю, напишу свое мнение. nord, у нас тоже гараж и я устал уже всем объяснять, что с плохим (почти никаким) звукопоглощением… какой писать! - играть тяжко! Поэтому, если тебе не сложно, то кусочек вашего барабанного трека или всего трека вышли на мыло eldeus[at]яндекс.ру. Я оценю, напишу свое мнение.

]]>
От: nord http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-972 nord Sun, 02 May 2010 19:48:01 +0000 http://recording-studio.ru/?p=341#comment-972 У нас барабанщик такой же как у всех)) Мы писали барабаны так: бочку, рабочий и томы - триггировали железо - двумя микрофонами см57 Писали по кускам. Каждую часть писали не с одного дубля, а выбирали самый качевый и ровный вариант.Из железа все, что ниже 2-3 кгц выпиливали. Поскольку барики предварительно заглушили(параллоном под пластики и одеяло в бочке), после такого эквалайзинга барики минимально попадали в оверхеды. Таким образом, миди, полученное от триггеров, квантизовали(не убийственно, а процентов на 70-80), то что совсем криво сыграно - набирали ручками или двигали. И если после того, как миди было исправлено, оно хорошо звучало с тарелками(аудио, полученное от тарелок никак не квантизовалось), то оставляли и писали следующую часть. Писали, кстати, в гараже. Повесили на стены все ковры, которые смогли найти. Расстелили прям под бариками еще один ковер и над бариками повесили большую палатку из плотной ткани. Конечно результат хуже чем в студии, но он не стоил нам вообще ничего. А самое главное, удалось добиться ровного и более менее качевого результата. Но в сравнении с по-настоящему качевым драмером... сами понимаете. У нас барабанщик такой же как у всех)) Мы писали барабаны так:
бочку, рабочий и томы - триггировали
железо - двумя микрофонами см57

Писали по кускам. Каждую часть писали не с одного дубля, а выбирали самый качевый и ровный вариант.Из железа все, что ниже 2-3 кгц выпиливали. Поскольку барики предварительно заглушили(параллоном под пластики и одеяло в бочке), после такого эквалайзинга барики минимально попадали в оверхеды.
Таким образом, миди, полученное от триггеров, квантизовали(не убийственно, а процентов на 70-80), то что совсем криво сыграно - набирали ручками или двигали.
И если после того, как миди было исправлено, оно хорошо звучало с тарелками(аудио, полученное от тарелок никак не квантизовалось), то оставляли и писали следующую часть.

Писали, кстати, в гараже. Повесили на стены все ковры, которые смогли найти. Расстелили прям под бариками еще один ковер и над бариками повесили большую палатку из плотной ткани. Конечно результат хуже чем в студии, но он не стоил нам вообще ничего. А самое главное, удалось добиться ровного и более менее качевого результата. Но в сравнении с по-настоящему качевым драмером… сами понимаете.

]]>
От: cool http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-967 cool Sat, 17 Apr 2010 15:53:23 +0000 http://recording-studio.ru/?p=341#comment-967 Кстати, совсем недавно там и пришлось сделать: перевёл бочку, рабочий и хэт в миди и отквантовал под 70%. Томы и оставшееся железо нарисовал руками. Всё быстро и просто. Олег, http://forum.recording-studio.ru/index.php?topic=353.0 Кстати, совсем недавно там и пришлось сделать: перевёл бочку, рабочий и хэт в миди и отквантовал под 70%. Томы и оставшееся железо нарисовал руками. Всё быстро и просто.

Олег, http://forum.recording-studio.ru/index.php?topic=353.0

]]>
От: Олег http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-966 Олег Sat, 17 Apr 2010 14:48:43 +0000 http://recording-studio.ru/?p=341#comment-966 MegaMixer, по поподробнее про триггеровать расскажи ) MegaMixer, по поподробнее про триггеровать расскажи )

]]>
От: MegaMixer http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-946 MegaMixer Sun, 04 Apr 2010 13:57:32 +0000 http://recording-studio.ru/?p=341#comment-946 проще триггеровать барабаны и записать туже партию за барабанщика, чем юзать Audio Wrap в ручном режиме. проще триггеровать барабаны и записать туже партию за барабанщика, чем юзать Audio Wrap в ручном режиме.

]]>
От: Mozzg http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-941 Mozzg Thu, 01 Apr 2010 03:45:06 +0000 http://recording-studio.ru/?p=341#comment-941 Все эти плаги и программы работают премерзко, не правильно определяют место атаки, вносят артефакты в звук. Я пробовал использовать для аудио квантизации плагин Melodyne и использовать Audio Wrap встроенный в кубе, потом пришёл к выводу что единственный приемлемый метод это пользовать Audio Wrap но в ручном режиме а не в автоматическом... Все эти плаги и программы работают премерзко, не правильно определяют место атаки, вносят артефакты в звук. Я пробовал использовать для аудио квантизации плагин Melodyne и использовать Audio Wrap встроенный в кубе, потом пришёл к выводу что единственный приемлемый метод это пользовать Audio Wrap но в ручном режиме а не в автоматическом…

]]>
От: AlexBlack http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-933 AlexBlack Sat, 27 Mar 2010 21:12:42 +0000 http://recording-studio.ru/?p=341#comment-933 Скажу откровенно, квантизация встроена практически в каждую прогу-виртуальную студию. В Кубе, Сонаре и Ризоне. Скажу откровенно, квантизация встроена практически в каждую прогу-виртуальную студию.
В Кубе, Сонаре и Ризоне.

]]>