<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Комментарии на: Немного о наболевшем&#8230;</title>
	<atom:link href="http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/</link>
	<description>О записи, сведении и мастеринге звука в домашней студии.</description>
	<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 07:10:37 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
		<item>
		<title>От: MaVaNi</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-1072</link>
		<dc:creator>MaVaNi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 21:58:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=341#comment-1072</guid>
		<description>В 5 кубе есть не только квантизация но и авто-нарезка партий, и ещё, когда пользуетесь audio-warp то надо ещё выбирать на аудио куске его тип (Plucked, Drums, Vocal, Mix, Advanced). Я пользуюсь авто-нарезкой и потом уже обычной квантизацией. Просто мне кажется что софт надо ковырять глубже. Есть ещё квантизация Hit-Point'ов, тоже достаточно удобный инструмент для барабосов.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>В 5 кубе есть не только квантизация но и авто-нарезка партий, и ещё, когда пользуетесь audio-warp то надо ещё выбирать на аудио куске его тип (Plucked, Drums, Vocal, Mix, Advanced). Я пользуюсь авто-нарезкой и потом уже обычной квантизацией. Просто мне кажется что софт надо ковырять глубже. Есть ещё квантизация Hit-Point&#8217;ов, тоже достаточно удобный инструмент для барабосов.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: eLDeus</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-1019</link>
		<dc:creator>eLDeus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 13:07:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=341#comment-1019</guid>
		<description>nord, у нас тоже гараж и я устал уже всем объяснять, что с плохим (почти никаким) звукопоглощением... какой писать! - играть тяжко! Поэтому, если тебе не сложно, то кусочек вашего барабанного трека или всего трека вышли на мыло eldeus[at]яндекс.ру. Я оценю, напишу свое мнение.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nord, у нас тоже гараж и я устал уже всем объяснять, что с плохим (почти никаким) звукопоглощением&#8230; какой писать! - играть тяжко! Поэтому, если тебе не сложно, то кусочек вашего барабанного трека или всего трека вышли на мыло eldeus[at]яндекс.ру. Я оценю, напишу свое мнение.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: nord</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-972</link>
		<dc:creator>nord</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 May 2010 19:48:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=341#comment-972</guid>
		<description>У нас барабанщик такой же как у всех)) Мы писали барабаны так:
бочку, рабочий и томы - триггировали
железо - двумя микрофонами см57

Писали по кускам. Каждую часть писали не с одного дубля, а выбирали самый качевый и ровный вариант.Из железа все, что ниже 2-3 кгц выпиливали. Поскольку барики предварительно заглушили(параллоном под пластики и одеяло в бочке), после такого эквалайзинга барики минимально попадали в оверхеды.
Таким образом, миди, полученное от триггеров, квантизовали(не убийственно, а процентов на 70-80), то что совсем криво сыграно - набирали ручками или двигали.
И если после того, как миди было исправлено, оно хорошо звучало с тарелками(аудио, полученное от тарелок никак не квантизовалось), то оставляли и писали следующую часть.

Писали, кстати, в гараже. Повесили на стены все ковры, которые смогли найти. Расстелили прям под бариками еще один ковер и над бариками повесили большую палатку из плотной ткани. Конечно результат хуже чем в студии, но он не стоил нам вообще ничего. А самое главное, удалось добиться ровного и более менее качевого результата. Но в сравнении с по-настоящему качевым драмером... сами понимаете.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У нас барабанщик такой же как у всех)) Мы писали барабаны так:<br />
бочку, рабочий и томы - триггировали<br />
железо - двумя микрофонами см57</p>
<p>Писали по кускам. Каждую часть писали не с одного дубля, а выбирали самый качевый и ровный вариант.Из железа все, что ниже 2-3 кгц выпиливали. Поскольку барики предварительно заглушили(параллоном под пластики и одеяло в бочке), после такого эквалайзинга барики минимально попадали в оверхеды.<br />
Таким образом, миди, полученное от триггеров, квантизовали(не убийственно, а процентов на 70-80), то что совсем криво сыграно - набирали ручками или двигали.<br />
И если после того, как миди было исправлено, оно хорошо звучало с тарелками(аудио, полученное от тарелок никак не квантизовалось), то оставляли и писали следующую часть.</p>
<p>Писали, кстати, в гараже. Повесили на стены все ковры, которые смогли найти. Расстелили прям под бариками еще один ковер и над бариками повесили большую палатку из плотной ткани. Конечно результат хуже чем в студии, но он не стоил нам вообще ничего. А самое главное, удалось добиться ровного и более менее качевого результата. Но в сравнении с по-настоящему качевым драмером&#8230; сами понимаете.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: cool</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-967</link>
		<dc:creator>cool</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 15:53:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=341#comment-967</guid>
		<description>Кстати, совсем недавно там и пришлось сделать: перевёл бочку, рабочий и хэт в миди и отквантовал под 70%. Томы и оставшееся железо нарисовал руками. Всё быстро и просто.

Олег, http://forum.recording-studio.ru/index.php?topic=353.0</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Кстати, совсем недавно там и пришлось сделать: перевёл бочку, рабочий и хэт в миди и отквантовал под 70%. Томы и оставшееся железо нарисовал руками. Всё быстро и просто.</p>
<p>Олег, <noindex><a title="http://forum.recording-studio.ru/index.php?topic=353.0" target="_blank" href="http://recording-studio.ru/ext/http://forum.recording-studio.ru/index.php?topic=353.0" rel="nofollow">http://forum.recording-studio.ru/index.php?topic=353.0</a></noindex></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Олег</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-966</link>
		<dc:creator>Олег</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 14:48:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=341#comment-966</guid>
		<description>MegaMixer, по поподробнее про триггеровать расскажи )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>MegaMixer, по поподробнее про триггеровать расскажи )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: MegaMixer</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-946</link>
		<dc:creator>MegaMixer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 13:57:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=341#comment-946</guid>
		<description>проще триггеровать барабаны и записать туже партию за барабанщика, чем юзать Audio Wrap в ручном режиме.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>проще триггеровать барабаны и записать туже партию за барабанщика, чем юзать Audio Wrap в ручном режиме.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Mozzg</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-941</link>
		<dc:creator>Mozzg</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 03:45:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=341#comment-941</guid>
		<description>Все эти плаги и программы работают премерзко, не правильно определяют место атаки, вносят артефакты в звук. Я пробовал использовать для аудио квантизации плагин Melodyne и использовать Audio Wrap встроенный в кубе, потом пришёл к выводу что единственный приемлемый метод это пользовать Audio Wrap но в ручном режиме а не в автоматическом...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Все эти плаги и программы работают премерзко, не правильно определяют место атаки, вносят артефакты в звук. Я пробовал использовать для аудио квантизации плагин Melodyne и использовать Audio Wrap встроенный в кубе, потом пришёл к выводу что единственный приемлемый метод это пользовать Audio Wrap но в ручном режиме а не в автоматическом&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: AlexBlack</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-933</link>
		<dc:creator>AlexBlack</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 21:12:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=341#comment-933</guid>
		<description>Скажу откровенно, квантизация встроена практически в каждую прогу-виртуальную студию.
В Кубе, Сонаре и Ризоне.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Скажу откровенно, квантизация встроена практически в каждую прогу-виртуальную студию.<br />
В Кубе, Сонаре и Ризоне.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: aaz</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-921</link>
		<dc:creator>aaz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 22:51:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=341#comment-921</guid>
		<description>......Антон Пишет: 
6 марта, 2010 в 8:37 
Есть куча плугов по квантизации...........

Это какие? такие плуги?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;&#8230;Антон Пишет:<br />
6 марта, 2010 в 8:37<br />
Есть куча плугов по квантизации&#8230;&#8230;&#8230;..</p>
<p>Это какие? такие плуги?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: cool</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2010/02/27/nemnogo-o-nabolevshem/#comment-915</link>
		<dc:creator>cool</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 08:35:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=341#comment-915</guid>
		<description>А если не нужна квантизация? :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А если не нужна квантизация? <img src='http://recording-studio.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
