Автор: Maxim Kokarev | 09.06.2008 в 12:12 | Рубрики: Статьи

Совсем недавно я набрёл на замечательный ресурс независимого звукоинженера Des McKinney. Это просто кладезь полезных статей по современной звукозаписи и сведению! И вот одна из них (вольный перевод by me :) ):

Процесс нормализации часто смущает новичков в цифровой звукозаписи. Откровенно говоря, “нормализация” имеет различные значения, что, естественно, сбивает с толку. Однако новички и специалисты могут быть сбиты с толку мифами и дезинформацией, которых достаточно на эту тему.
Я расскажу о 10 распространённых заблуждений и том, что же происходит на самом деле. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.38
Автор: Maxim Kokarev | 15.05.2008 в 8:20 | Рубрики: Статьи

Основы.

Compression - сжатие (англ.). Применительно к звуковому эффекту: Compressor это устройство, предназначеное для сжатия динамического диапазона. Конструктивно это усилитель с автоматической регулировкой уровня. Выражаясь простым языком, этот эффект уменьшает разницу между тихими и громкими звуками. Кроме того, при определённых настройках параметров Attack и Release, компрессия придаёт инструментам некоторую “перкуссивность”, давая звуку больше атаки и, как бы противоречиво это ни звучало - динамики. Именно благодаря применению компрессии при сведении, современные записи звучат Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.6

Здесь слова, аббревиатуры и термины, которые чаще всего используются в музыкальных редакторах. Если вы только начинаете разбираться с какой нибудь софтиной и у вас появляются вопросы типа : “Что такое … ?”, то вам сюда :) Читать полностью…

12345 средняя оценка: 3.55
Автор: Maxim Kokarev | 29.04.2008 в 2:14 | Рубрики: Статьи

Давно хотел написать статью о домашнем сведении барабанов, но не просто “голый” текст, а с аудио примерами, параметрами эффектов, чтобы всё-в-одном было. Пишу. Исходный материал, это тот самый “безнадёжный” отрывок, который подвергался монтажу в соответствующей теме: mix2(456Кб).

Начнём с панорамы: Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.06
Автор: Maxim Kokarev | 24.04.2008 в 9:09 | Рубрики: Статьи

Ненавижу барабанщиков и звукачей (вместо предисловия).

Ведь как бывает: пишем как получится, а потом “сводим” - мучаемся. Поскольку в студиях оплата почасовая, хочется быстро всё записать с одного дубля и больше не вспоминать про барабаны. Но это в идеале. Неопытный барабанщик? Плохо знает свою партию? Волнуется? Готовьтесь к проблемам при монтаже. Неправильно расставлены микрофоны? Ударная установка в плохом состоянии? Придётся повозиться при сведении. К сожалению, плохое звукоизвлечение и/или плохая подзвучка - это реальность. И, если на запись уходит 1-2 часа, а на монтаж 1-2 дня - это обычное дело :)

Цель статьи не навязать какой то особый стиль работы со звуком барабанов, а на конкретном примере попытаться сделать конфету из говн …гм… посредственного материала. :) Или, немного забегая вперёд: сделать из этого mix1 (456Кб) - это mix5 (456Кб) Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.31