Автор: Admin_Max | 29.05.2014 в 12:00 | Рубрики: Мысли

За несколько лет практики, общения с коллегами и критического прослушивания, заметил, что некоторые ошибки звукорежиссёров встречаются наиболее часто. Хороший повод объединить их для мотивационного поста.

Неумение слушать

Главная проблема всех новичков и “новичков со стажем”. И это вообще единственная вещь, которая является серьёзным и самым распространённым препятствием к созданию хороших миксов.
Это не связано со здоровьем слухового аппарата или стоимостью мониторинга. Сейчас объясню.
Это навык, который позволяет слышать больше, чем рядовой слушатель. Слышать простую эквализацию low/mid/high на уровне регуляторов тембра бытовых устройств, утрированное действие эффектов и путать разборчивость инструмента в миксе с уровнем - это самый начальный этап. На более продвинутом уровне звукорежиссёр умеет слышать и сосредотачиваться на таких вещах как компрессия, глубина сцены, структура звука и т.д. С дальнейшим увеличением навыка, для внимания становятся доступны более тонкие элементы звучания. И, если на начальных этапах мы не слышим разницу между разными моделями компрессоров и транзиент шейперов, не отличаем резкую атаку от поднятого верха и с помощью FFT подгоняем АЧХ на мастере в надежде получить хороший звук, то с поднятием навыка мы знаем, что компрессия 2:1 на 1-2db это много, выбор типа ревера с уровнем -20db кардинально влияет на положение инструмента и его глубину, а десяток дисторшнов разного характера становится привычным набором.

Невнимание к деталям Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.64
Автор: Admin_Max | 28.04.2014 в 7:19 | Рубрики: Обзоры, Софт

Здесь целая история получается. Нашёл я этих ребят ещё в прошлом году, когда искал качественные сэмплы для работы. У них офигенного качества сэмплы близких микрофонов и румы. В Symprism - The Darkest Light вы можете оценить звучание одного из рабочих барабанов (Dark Beauty Snare).

Позже, хвастаясь своим самодельным инструментом для Контакта, заинтересовал своими демками создателей библиотеки. Так я и стал частью рабочего процесса - участвую в бета тестировании и сделал несколько демок инструментов. На данный момент у ребят в разработке вторая версия сэмплов, это набор из трёх новых малых барабанов, сэт  тарелок (2 крэша, сплэш, чайна, райд и хэт), сэт томов и новая бочка. Это в дополнение к тому, что уже есть у них на сайте.

Итак, что же есть в этих сэмплах, что отличает их от многих других сэмпл паков небольших студий?

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 5
Автор: Admin_Max | 24.02.2014 в 1:13 | Рубрики: Статьи

Поскольку в новой работе совершенно другое звучание и подход к процессу, считаю своим долгом отметить ключевые отличия, чтобы видеообзор предыдущего проекта не выглядел как поток дезинформации :)

-какого-то конкретного референса не было.
-основной упор был на большую натуральности звука (особенно ударных). Без агрессивной эквализации с кучей тонких полос и лееринга сэмплов.
-часть заполнений сыграна живым барабанщиком (groovemonkee midi).
-сабдропов нет, но реверсных элементов стало больше - перед припевами одновременно звучат несколько перевёрнутых партий синтезаторов.
-гитары и бас были меньше всего переработаны. Изменились лишь уровни и эквализация.

-а вот барабаны изменены полностью. Я (наконец то!) избавился от любого присутствия Слейта и использовал свои собственные Kontakt инструменты:
Бочка на основе сэмплов Seraph Recordings
Рабочий собран из сэмплов RoomSound
Томы Chris Lucas
Железо Travis Orbin
Я не пытался нарулить чужой звук из своих сэмплов, как в прошлом миксе. Барабаны просто звучат своим естественным тоном.
-вокальные треки в этот раз без параллельного дисторшна, теперь он на томах.
-На мастере два компрессора TheGlue последовательно. Здесь использована идея, которая обсуждалась на rmm.

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video

12345 средняя оценка: 4.71
Автор: Admin_Max | 26.12.2013 в 6:18 | Рубрики: Эксперименты

После публикации сравнения компрессоров, меня завалили вопросами. Многие высказывали сомнения по поводу достоверности тестирования, что можно понять, поскольку в качестве 1176 выступал клон оригинального прибора, а в сравнении остальных компрессоров в качестве референса я брал UAD плагины.

С этим тестированием хотелось бы поставить жирную точку во всей этой глобальной затее и узнать, насколько крут UAD и крут ли вообще. На форуме gearslutz я нашёл несколько аудиопримеров железных классических приборов с исходными, необработанными файлами. Дальше уже дело техники: я обработал исходники используя технику вычитания для получения максимально возможной схожести с железными приборами.

Тестирование плагинов UAD

В сравнении участвовали железные Fairchild, 1176 Rev. D, LA-2A, LA-3A, DBX160 и их прямые UAD аналоги. Для LA2 и 1176 я использовал плагины старой и новой ревизии. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.25
Автор: Admin_Max | 22.11.2013 в 4:16 | Рубрики: Эксперименты

Изучаю спрос на бесплатное сведение.

Если вы играете Djent/Math/Progressive metal, имеете записанный материал, ищете звукорежиссёра или желаете пересвести уже существующую композицию, чтобы увидеть звук в другом свете - присылайте демки, будем работать.

Зачем это музыкантам?
Очевидная финансовая выгода, очевидное привлечение внимания к вашему творчеству.

Зачем это мне, звукорежиссёру?
Непреодолимое желание поработать в любимом жанре, очевидное получение опыта.

Что делать, какие условия?
1. Присылайте одну mp3 демку и свои альтернативные контактные данные на почту free_mixing@mail.ru
2. По истечении трёх недель я выберу одного из. Основной критерий - качество музыкального материала. То есть при выборе из “лучше звучит” и “интереснее музыка”, при прочих равных, в приоритете будет второй вариант.
3. Я связываюсь с вами, получаю мультитрек и мы начинаем работать.

Ссылка на оригинал этой записи

Update 30.11.2013
Ровно неделя прошла с начала конкурса, сейчас у меня на почте 14 демок.

Поскольку основная активность пришлась на первые дни конкурса и сейчас нет новых участников - выдержу ещё неделю и назову победителя. Если кому-то не хватает времени, просто напишите мне. Хорошая музыка не останется незамеченной.

Update 14.12.2013
Приём заявок завершён. Состояние конкурса с прошлой недели не изменилось, жду мультитреки от ребят. Всем спасибо за участие!

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.83
Автор: Admin_Max | 17.11.2013 в 1:13 | Рубрики: Статьи

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.67
Автор: Admin_Max | 09.11.2013 в 8:08 | Рубрики: Статьи

Готово! Наша совместная UA/USA/RU работа. Выходим на новый уровень, оставаясь в рамках домашней записи :)
Поскольку по части звука процесс мной был охвачен “от” и “до”, вопрос: как музон? Обзор проекта нужен? В SonarX2 проекте задействованы Steven Slate Drums 3.5 + свои сэмплы, x50 и Nebula, UAD и Reelbus, есть фишки с редактированием, автоматизацией и дисторшнами.

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video

12345 средняя оценка: 4.58
Автор: Admin_Max | 31.10.2013 в 11:11 | Рубрики: Статьи

Есть одноимённая тема на RMM форуме где люди делятся своими наработками. Мои советы были приняты весьма тепло, думаю, будет не лишним продублировать их сюда.

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 5
Автор: Admin_Max | в 1:01 | Рубрики: Статьи

Когнитивные искажения, особенности восприятия и мышления - вещи, которые являются частью нашего сознания. Я провёл параллели некоторых особенностей работы мозга с работой и общением звукорежиссёров, ну и немного - с работой маркетологов.
Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.78

Это тестирование - окончание моих поисков эмуляции ленты. Добавлены мистические Nebula и актуальный u-he Satin.

В этом тесте:
u-he Satin
Nebula3 с программами R2R и TapeBooster от CDSoundMaster
Nebula2 с программой Strudel
и новый TB_ReelBus 2.9.1
Читать полностью…

12345 средняя оценка: 3.83