Автор: Maxim Kokarev | 07.10.2016 в 12:00 | Рубрики: Статьи, Эксперименты

Мой сознательный путь к аналоговому звуку начался лет 10 назад. Через годы тестирований, дебатов с коллегами, сравнений, сомнений и поиска “того самого” звука с минимальными, разумными затратами я пришёл к тому, чего боялся больше всего. Что казалось недостижимым, неразумным и непомерно дорогим. Здравствуй, аналоговая обработка. Не думаю, что моя история уникальна. Расскажу о своих страхах и находках, наверняка в чём-то узнаете себя. Статья хоть и близкая к звукорежиссуре, но материал получился больше по гитарному оборудованию.

Итак, начало пути. Одно из первых ярких впечатлений - это плагин Tape Warmer. Я включил его и услышал ТУ САМУЮ мягкость. Впечатление было очень сильным, а плагин хотелось поставить на каждый трек. Чуть позже выяснилось, что это был просто завал на высоких частотах, обычная эквализация. Но начало было положено, начались вопросы: а какой он, настоящий аналоговый звук? Мягкий? Искажённый? Глубокий? В начале пути я не знал правильного ответа, мне не с чем было сравнить, но тогда я понимал, что все начальные познания - это информация, полученная из описаний к плагинам.

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 3.95
Автор: Maxim Kokarev | 24.07.2008 в 9:21 | Рубрики: Статьи

Поскольку эквализация является важнейшим элементом процесса сведения (и во многом определяет качество итогового микса) - поговорим о ней.

Думайте об эквализации ещё до её применения

Обязательно прослушайте исходный материал, прежде чем крутить ручки! Нужна ли эквализация вообще? Вырезать или добавить?
Помочь с принятием правильного решения поможет ваш слух и спектроанализатор. Взгляните на рисунок ниже:

Это спектрограмма трека бас гитары до эквализации. Если бы я слепо следовал стандартной рекомендации «для более теплого и мощного звука увеличить область в районе 80-200Гц», я только бы усугубил ситуацию, добавив и без того гудящий бас. Чуть позже я узнал, что Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.71

Существует большое количество различных процессоров эффектов, которые используются при сведении. Рассмотрим самые распространённые:

Динамическая обработка:

Компрессор
Один из важнейших элементов в современном сведении музыки. В зависимости от настроек, компрессия делает звук более «перкуссивным» или наоборот – «гладким». Подробнее о принципе действия и использовании компрессора, вы можете прочитать здесь.

Гейт (Gate, Шлюз)
Гейт – динамический процессор, который не пропускает на выход сигнал, если он ниже определённого порога на входе. Одно из распространённых применений гейта – Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.68
Comments Off
Автор: Maxim Kokarev | 11.07.2008 в 11:23 | Рубрики: Статьи

Это уже стало обычним делом – просматриваю гитарный форум, вижу сообщение типа «зацените звук моей новой примочки» или «зацените риф» и вложенный сэмпл. Качаю мп3, слушаю…
Подобное звучание я попробовал сымитировать:

Скачать мп3 (115Кб)

Страшно? :) Грохочущая, неразборчиво звучащая гитара, с режущим слух «песочным» верхом, вызывает улыбку. Естественно, желание оценивать звук или материал, напрочь отпадает. А ведь люди умудряются с такими гитарами альбомы писать…

В каком направлении двигаться?

Конечно же, если вы хотите получить мощные гитары, при эквализации вы интуитивно добавляете низкие частоты. А потом, ещё и «высоких» - чтобы звук позлее был. Подобное звучание, несомненно, произведёт впечатление на друзей или соседа по площадке – но это совсем не то, что нужно для создания качественного микса! В музыкальном контексте, подобный звук гитары просто неуместен - послушайте пример ниже: Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.48

Мы все испытали это: достаточно послушать 3 секунды трек, который никогда раньше не слышали, и вы инстинктивно определяете, что это записывалось и сводилось в чьей то спальне.

Любительские записи часто звучат как “любительские”. Но что отличает «домашние» записи от профессиональных? Это не обязательно высокая точность или качество звука: многие компетентные звукоинженеры создают Lo-Fi или искаженные миксы нарочно, когда это удовлетворяет замыслу песни. Скорее, определение «любительской записи» - это некоторые ключевые моменты, признаки того, что сведение и запись сделаны новичком. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.31
Автор: Maxim Kokarev | 23.06.2008 в 10:22 | Рубрики: Софт, Статьи

Почти два дня потратил на перевод этой статьи и, поверьте, оно того стоило. Судите сами, здесь есть и ссылки на лучшие бесплатные вокальные плагины, и советы по практическому применению эффектов при сведении голоса с аудиопримерами и анализом конкретного трека. Статья просто идеальна для начинающих, и обязательна к прочтению всем, кто работает с голосом и акапеллами!

Great FREE vocal plugin chain By Des McKinney

Обычно при записи и обработке голоса используют de-esser, noise gate, эквалайзер и компрессор. Также, зачастую инженеры добавляют такие эффекты как chorus, delay, tape saturation (насыщение магнитной ленты) и реверберацию для «большого» звука.
В профессиональных студиях большая часть этой обработки делается с помощью дорогих аппаратных средств и плагинов типа Waves или UAD, но вам не обязательно тратиться на дорогое оборудование, чтобы «отполировать» ваши вокальные треки, благодаря большому количеству свободных плагинов, найденных в Интернете, которые доступны для любой DAW, которая поддерживает стандарт VST. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.52
Автор: Maxim Kokarev | в 4:04 | Рубрики: Статьи

Вот некоторые подсказки и способы обработки вокальных треков эквалайзером при сведении.

Звучание каждого голоса, как и каждой песни – индивидуально. Запомните это, даже если вы слышали это много раз. Когда вы приступаете к сведению вокальной партии, вы на автопилоте применяете эффекты, “потому что это сработало в прошлый раз”… Начните сначала, сбросив настройки эквалайзера – возможно на этот раз партия не нуждается в эквализации и использованием шаблонов настроек (пресетов) можно только навредить.

Три основных причины обрабатывать вокал эквалайзером: Читать полностью…

12345 средняя оценка: 3.59

Здесь слова, аббревиатуры и термины, которые чаще всего используются в музыкальных редакторах. Если вы только начинаете разбираться с какой нибудь софтиной и у вас появляются вопросы типа : “Что такое … ?”, то вам сюда :) Читать полностью…

12345 средняя оценка: 3.51
Автор: Maxim Kokarev | 05.05.2008 в 2:14 | Рубрики: Статьи

Ещё один трюк в духе New-York Style с применением параллельной компрессии. Делаем “звенящий” рабочий - увеличиваем сустейн.

Итак, что имеем: трек (или сэмплы) рабочего барабана с малым сустейном. Сильно заглушили во время записи, испортили обработкой (сильная компрессия) или так звучит барабан сам по себе… Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.14
Автор: Maxim Kokarev | 30.04.2008 в 5:17 | Рубрики: Статьи

Ну вот, со сведением покончено, результатом довольны… Да конечно довольны! По сравнению с тем что было, Результат есть. Но. При прямом сравнении с любимой группой (…) наши барабаны явно сливают. “У них” каждый удар рабочего как раскат грома, “упругая” бочка и томы - вот это мощь! Как они это делают? Просто. Есть маленький секрет: New-York Style Parallel Compression. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.13