Автор: Maxim Kokarev | 17.11.2013 в 1:13 | Рубрики: Статьи

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.54
Автор: Maxim Kokarev | 31.10.2013 в 11:11 | Рубрики: Статьи

Есть одноимённая тема на RMM форуме где люди делятся своими наработками. Мои советы были приняты весьма тепло, думаю, будет не лишним продублировать их сюда.

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.33
Автор: Maxim Kokarev | 21.05.2011 в 7:19 | Рубрики: Обзоры, Софт

Всё, что мне известно о Steven Slate Drums 3.5, в одной статье. Где скачать библиотеку, особенности звучания и использования, известные баги и некоторые недокументированные фичи. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.21
Автор: Maxim Kokarev | 02.12.2009 в 6:18 | Рубрики: Статьи

То, как материал эквализирован, сбалансирован и обработан эффектами, значительно влияет на восприятие. В тяжёлой музыке, хорошее сведение характеризуется гипер-реализмом игры музыкантов, жёстким звуком с характерным акцентом на разборчивости в низкочастотном диапазоне, разборчивости и ясности микса вцелом.
Несмотря на то, что каждое сведение решает конкретные проблемы, эта статья призвана разъяснить основные методы, которые являются общей практикой микширования в рамках жанра. Со временем и опытом, они будут служить отправной точкой для того, чтобы развить ваш собственный стиль сведения. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.38
Автор: Maxim Kokarev | 15.09.2009 в 5:17 | Рубрики: Статьи

…Да, да. Опять ковыряем барабаны :) Поскольку в предыдущих статьях был описаны самые начальные сведения для новичков, эта статья, скорее, для подготовленных читателей. Кроме того, что ниже я опишу немного иной подход к сведению барабанов, в статье будет и несколько экспериментальный подход, а именно: отказ от применения гейтов, ревербераторов и семпл-реплейсеров. Только компрессия и эквализация, плюс, несколько «запрещённых приёмов» :) Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.16
Автор: Maxim Kokarev | 03.08.2009 в 6:18 | Рубрики: Статьи

Многие и многие записи с плохим сведением, которые я слышал, объединяет один момент. Проблема с басом. Не басом, а низкочастотной областью. Причины могут быть разными: плохой контроль, плохие уши или плохие руки… (плохое настроение, плохая программа- продолжать можно долго). Вместо того, чтобы искать отговорки или виновника в ваших проблемах со звуком, предлагаю практический пример обработки одного из главных элементов в низкочастотном диапазоне - бочки. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.02

Частоты музыкальных инструментов Интерактивная карта частот музыкальных инструментов с сайта IndependentRecording.Net, вероятно, самая детальная из тех, которые я когда либо видел. Отображает основной диапазон инструментов и диапазон обертонов. Всего, около 30-ти инструментов, с подробным описанием частот и рекомендациями по эквализации. Также, описаны слуховые восприятия (”Гул”, “Теплота”, “Воздушность” и т.д.), для определённого частотного диапазона.

Прямая ссылка: http://www.independentrecording.net/irn/resources/freqchart/main_display.htm

12345 средняя оценка: 4.05
Автор: Maxim Kokarev | 03.10.2008 в 4:16 | Рубрики: iZotope Ozone

Если вы владелец домашней проектной студии, то вам не обойтись без качественного мастеринга своих треков. Есть смысл рассмотреть мастеринг на примере программы iZotope Ozone 3 - успевшей уже стать культовой в кругах музыкантов и звукоинженеров, благодаря сочетанию относительной простоты и способности максимально приближать качество звучания ваших треков к коммерческим записям, сделанным на профессиональных студиях. По своей сути, iZotope Ozone - это VST/DX плагин, обрабатывающий звук с точностью 64-бит, что позволяет ему максимально приблизить звучание к характеру аналогового оборудования.

Естественно, мастеринг - это конечное звено обработки звука, идущее после записи и сведения, закончив которые вы прослушиваете свой трек и, скорее всего, остаетесь не удовлетворены полученным звучанием. Рассмотрим наиболее частые проблемы, с которыми вы можете столкнуться:

- ваш трек звучит глухо и «блекло», словно из-под воды;

- у баса отсутствует «плотность» и «сила», так присущая коммерческим записям;

- недостаточный общий уровень громкости;

- инструменты в общем миксе звучат «разобрано», нет ощущения целостности и, в то же время, ширины микса. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.31
Автор: Maxim Kokarev | 28.09.2008 в 7:19 | Рубрики: Статьи

Иногда, идеи для статей появляются в самых неожиданных местах. Идеей этого поста стала переписка в комментариях к статье о записи вокала. Человек с ником FILLosov просил совета, выслав мультитрек своей записи. И эта статья – мой развёрнутый ответ ему, поскольку советы на уровне «повернуть вооон ту ручку и нажать вот эту кнопку» не несут особого образовательного эффекта, того, что могло бы оградить меня от подобных вопросов в дальнейшем.
Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.43
Автор: Maxim Kokarev | 24.07.2008 в 9:21 | Рубрики: Статьи

Поскольку эквализация является важнейшим элементом процесса сведения (и во многом определяет качество итогового микса) - поговорим о ней.

Думайте об эквализации ещё до её применения

Обязательно прослушайте исходный материал, прежде чем крутить ручки! Нужна ли эквализация вообще? Вырезать или добавить?
Помочь с принятием правильного решения поможет ваш слух и спектроанализатор. Взгляните на рисунок ниже:

Это спектрограмма трека бас гитары до эквализации. Если бы я слепо следовал стандартной рекомендации «для более теплого и мощного звука увеличить область в районе 80-200Гц», я только бы усугубил ситуацию, добавив и без того гудящий бас. Чуть позже я узнал, что Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.71