Автор: Maxim Kokarev | 03.07.2008 в 11:23 | Рубрики: Статьи

Многие могут справедливо утверждать, что большое преимущество сэмплированных, электронных барабанов состоит в том, что они не вынуждают вас использовать ‘реалистичные’ ритмические рисунки или звуки ударных. Большинство танцевальной музыки, например, создано с применением невероятно быстрых, точных паттернов и звуков, которые имеют только самое поверхностное отношение к чему-то, что можно воспроизвести при ударе деревянной барабанной палочкой по натянутой коже барабана. Способность создавать ритмы программированием, слой за слоем и шаг за шагом, конечно, предлагает большой простор для воображения и свободы от технических и звуковых ограничений, наложенных при необходимости играть и записывать реального барабанщика.

Однако, бывает так, что требуется звук и чувство реальной барабанной партии, а обстоятельства - время, место, нехватка средств или нехватка барабанщика - вынуждают людей, которые сами не играют на барабанах, «настучать» кое-что в секвенсоре. И, хотя партия секвенсора никогда не будет безупречной имитацией, есть много вещей, которые вы можете сделать, чтобы заставить ее казаться более убедительной. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.32

Мы все испытали это: достаточно послушать 3 секунды трек, который никогда раньше не слышали, и вы инстинктивно определяете, что это записывалось и сводилось в чьей то спальне.

Любительские записи часто звучат как “любительские”. Но что отличает «домашние» записи от профессиональных? Это не обязательно высокая точность или качество звука: многие компетентные звукоинженеры создают Lo-Fi или искаженные миксы нарочно, когда это удовлетворяет замыслу песни. Скорее, определение «любительской записи» - это некоторые ключевые моменты, признаки того, что сведение и запись сделаны новичком. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.31
Автор: Maxim Kokarev | 09.06.2008 в 5:17 | Рубрики: База знаний

VST (Virtual Studio Technology) – формат звуковых плагинов, внедрённый фирмой Steinberg. Формат распространён довольно широко и многие знают, что это такое и с чем его едят… Но до сих пор на форумах вижу посты типа: «Что такое VST?» или «Я установил VST инструмент, а он не работает. Даже ярлыка на рабочем столе и exe’шника у неё нету…» и т.д Итак, в двух словах: что это такое и как работает.
Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.71
Автор: Maxim Kokarev | 04.06.2008 в 2:14 | Рубрики: Sonar

midi проектом всё просто - вставляем новый темп или рисуем смену темпа в TempoMap… Но если сделать так же в аудио проекте - клипы разьедутся, ведь их содержимое не меняется в отличие от миди. Благодаря “волшебной” функции AudioSnap, которая появилась в Сонаре 6-й версии, мы можем изменять темп аудиопроекта ровно так, как если бы работали с миди!

Смотрим флешку (2Мб):

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 5

Описаный ниже трюк позволяет узнать темп аудио или миди трека. Это бывает очень полезно при создании минусовок, при добавлении инструментов к партии, которая записывалась без метронома, или же, если вам нужно точно вычислить смены темпа в произведении. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4
Автор: Maxim Kokarev | 23.05.2008 в 10:22 | Рубрики: Статьи

В этой статье я расскажу, как создаются фонограммы - минусовки. Процесс довольно таки простой, при условии, что у вас есть музыкальный слух и хотя бы начальный навык работы в аудио/миди редакторах.
Время, которое я трачу на создание одного минуса, зависит от сложности композиции и составляет, в среднем, четыре - пять часов на “сьём” песни, плюс ещё часа два на подбор инструментов и сведение. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.24

Здесь слова, аббревиатуры и термины, которые чаще всего используются в музыкальных редакторах. Если вы только начинаете разбираться с какой нибудь софтиной и у вас появляются вопросы типа : “Что такое … ?”, то вам сюда :) Читать полностью…

12345 средняя оценка: 3.51