Автор: Maxim Kokarev | 30.08.2017 в 5:17 | Рубрики: Статьи

За годы работы звукорежиссёром раз за разом наблюдаю одни и те же элементы, которые тянут звук на дно. Накопилось достаточно идей для создания статьи. Хочу сразу предупредить, здесь информация, которую тяжелее всего принимают музыканты. Это то, что приходится повторять по нескольку раз, но даже самые убедительные аргументы люди чаще всего игнорируют. Но я всё же надеюсь, что этот материал кого-то сможет подтолкнуть в нужном направлении. Структура статьи построена следующим образом: сначала я цитирую популярные реплики музыкантов с форумов и из реального общения, а следом раскрываю вопрос со стороны звукопродюсера с опытом.

«Да пиши как есть, потом нарулим норм звук.»
«А вы можете обработать так, чтобы звучало более “дерзко”, “напористо”?»
«В смысле “сразу нужно так писать, чтоб хорошо звучало”, а сведение тогда зачем?»
«А можно на эту партию побольше ревера, чтобы так её, ну, замылить, чтоб косяки в уши не бросались?»
«Круто звучит! А какими плагинами обрабатывал?»

Так сложилось, что в отечественной звуковой продакшн среде нет культуры записи. Есть культ обработки, но основу звука, исходник, у нас не принято ценить. От этого возникает много сложностей в работе для звукорежиссёра и получается всегда плохой результат для заказчика. Вы не представляете, сколько времени и сил я трачу на то, чтобы объяснить заказчику, что его звук не уместен или вовсе брак. Вера в магию обработки настолько сильно сидит в умах Читать полностью…

12345 средняя оценка: 3.71
Автор: Maxim Kokarev | 02.11.2009 в 5:17 | Рубрики: Статьи

Экстремально тяжёлая музыка требует высокого уровня мастерства продюсеров и звукоинженеров. В этом подробном мастер-классе объясняются все приемы, позволяющие добиться современного звучания тяжелого метала.
Современный экстремальный метал - это далеко не мимолетное увлечение. При огромном количестве клубов, поклонников, популярных журналов и радиостанций, поддерживающих металлическую сцену, не является неожиданностью факт, что такая группа, как Slipknot, поднялась на первую строчку в американском Billboard 200 с их последним альбомом «All Hope Is Gone».

Однако, метал остается одним из самых сложных стилей. Сочетание гитар с низким строем, плотного, искажённого звука и экспрессии - это серьёзный вызов звукоинженеру, когда дело доходит до достижения необходимой ясности и разборчивости. В этой статье я объясню специфику продюсирования и записи метала, также свой вклад внесут несколько топ-продюсеров, звукоинженеров и музыкантов.
В этой статье, мы заострим внимание на наиболее часто недооцениваемой и непонятной стадии подготовки или pre-production.
Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.21
Автор: Maxim Kokarev | 06.02.2009 в 7:19 | Рубрики: Мысли

Хотелось бы поразмышлять на тему сведения. Всё же, чем хороший микс отличается от плохого? Какие факторы могут влиять на его качество? И, наконец, как сделать качественный микс? Давайте по порядку. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.39

Существует большое количество различных процессоров эффектов, которые используются при сведении. Рассмотрим самые распространённые:

Динамическая обработка:

Компрессор
Один из важнейших элементов в современном сведении музыки. В зависимости от настроек, компрессия делает звук более «перкуссивным» или наоборот – «гладким». Подробнее о принципе действия и использовании компрессора, вы можете прочитать здесь.

Гейт (Gate, Шлюз)
Гейт – динамический процессор, который не пропускает на выход сигнал, если он ниже определённого порога на входе. Одно из распространённых применений гейта – Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.68
Comments Off
Автор: Maxim Kokarev | 16.07.2008 в 6:18 | Рубрики: Мысли

Это вместо оправдания :) Жарко настолько, что не хочется ничего делать… Статьи будут, но позже. На данный момент в черновиках “болтаются”: “Эквализация” и “Обзор мегохалявных мегоvstплагинов”. А ведь мне ещё над альбомом работать и… Да к чёрту всё :) Пойду погуляю. Потом на речку. Нет ничего лучше для хорошо проделанной работы, чем хороший отдых перед ней.  Читать полностью…

12345 средняя оценка: 3.54
Автор: Maxim Kokarev | 11.07.2008 в 11:23 | Рубрики: Статьи

Это уже стало обычним делом – просматриваю гитарный форум, вижу сообщение типа «зацените звук моей новой примочки» или «зацените риф» и вложенный сэмпл. Качаю мп3, слушаю…
Подобное звучание я попробовал сымитировать:

Скачать мп3 (115Кб)

Страшно? :) Грохочущая, неразборчиво звучащая гитара, с режущим слух «песочным» верхом, вызывает улыбку. Естественно, желание оценивать звук или материал, напрочь отпадает. А ведь люди умудряются с такими гитарами альбомы писать…

В каком направлении двигаться?

Конечно же, если вы хотите получить мощные гитары, при эквализации вы интуитивно добавляете низкие частоты. А потом, ещё и «высоких» - чтобы звук позлее был. Подобное звучание, несомненно, произведёт впечатление на друзей или соседа по площадке – но это совсем не то, что нужно для создания качественного микса! В музыкальном контексте, подобный звук гитары просто неуместен - послушайте пример ниже: Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.48

Мы все испытали это: достаточно послушать 3 секунды трек, который никогда раньше не слышали, и вы инстинктивно определяете, что это записывалось и сводилось в чьей то спальне.

Любительские записи часто звучат как “любительские”. Но что отличает «домашние» записи от профессиональных? Это не обязательно высокая точность или качество звука: многие компетентные звукоинженеры создают Lo-Fi или искаженные миксы нарочно, когда это удовлетворяет замыслу песни. Скорее, определение «любительской записи» - это некоторые ключевые моменты, признаки того, что сведение и запись сделаны новичком. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.31
Автор: Maxim Kokarev | 29.06.2008 в 12:00 | Рубрики: Блогострой

За этот месяц проделана действительно серьёзная работа по продвижению сайта: прогон по двум каталожным сервисам (~1500 писем на ящик), регистрация в огромном количестве каталогов вручную, регистрация в сервисах закладок, статей и rss, плюс небольшой пиар по форумам и соц. сетям (вКонтактовцы, привет!) :) На данный момент бэков в Yahoo около 1200, средняя посещаемость ~70 человек в день, основная масса идёт с Контакта и Гугла. У Яндекса я, видимо, в жопе в Магадане :) или в “песочнице”, или ещё где-нибудь, 2-8 человек в день - это не траффик, а сплошное расстройство. Ну ничего, поживём - увидим…

Кстати, поскольку апдейтов ПР и Тиц не было Читать полностью…

12345 средняя оценка: 5
Автор: Maxim Kokarev | 25.06.2008 в 5:17 | Рубрики: Статьи

« - Как подзвучить установку тремя микрофонами?
- Один в бочку, два в руки.»
(с) Бородатый анекдот.

Хотя расположение микрофонов в записи барабанов самое первое дело, так сложилось (исторически), что эту статью пишу в предпоследнюю очередь :)

Общее положение.

Есть несколько способов хорошо записать барабаны, но только мультимикрофонная запись даёт больше свободы в дальнейшем, при сведении. Этот способ предполагает индивидуальный микрофон для каждого барабана, хэта и, возможно, райда. Тарелки обычно не подзвучиваются индивидуально, для их записи достаточно надголовных (далее и везде: оверхэд, overhead) микрофонов.
Если вы ограничены в наличии необходимого количества микрофонов или возможностях вашего оборудования (минимум 7-8 микрофонов, плюс, столько же каналов микшера/звуковой карты), то советую рассмотреть способ записи двумя микрофонами.
В наличии три микрофона? Ок, два на оверхэд, один в бочку. Есть возможность подключить четыре микрофона? +1 на рабочий. Хэт и томы, как правило, хорошо прослушиваются в оверхэде. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.04
Автор: Maxim Kokarev | 23.06.2008 в 10:22 | Рубрики: Софт, Статьи

Почти два дня потратил на перевод этой статьи и, поверьте, оно того стоило. Судите сами, здесь есть и ссылки на лучшие бесплатные вокальные плагины, и советы по практическому применению эффектов при сведении голоса с аудиопримерами и анализом конкретного трека. Статья просто идеальна для начинающих, и обязательна к прочтению всем, кто работает с голосом и акапеллами!

Great FREE vocal plugin chain By Des McKinney

Обычно при записи и обработке голоса используют de-esser, noise gate, эквалайзер и компрессор. Также, зачастую инженеры добавляют такие эффекты как chorus, delay, tape saturation (насыщение магнитной ленты) и реверберацию для «большого» звука.
В профессиональных студиях большая часть этой обработки делается с помощью дорогих аппаратных средств и плагинов типа Waves или UAD, но вам не обязательно тратиться на дорогое оборудование, чтобы «отполировать» ваши вокальные треки, благодаря большому количеству свободных плагинов, найденных в Интернете, которые доступны для любой DAW, которая поддерживает стандарт VST. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.52