Автор: Maxim Kokarev | 07.10.2016 в 12:00 | Рубрики: Статьи, Эксперименты

Мой сознательный путь к аналоговому звуку начался лет 10 назад. Через годы тестирований, дебатов с коллегами, сравнений, сомнений и поиска “того самого” звука с минимальными, разумными затратами я пришёл к тому, чего боялся больше всего. Что казалось недостижимым, неразумным и непомерно дорогим. Здравствуй, аналоговая обработка. Не думаю, что моя история уникальна. Расскажу о своих страхах и находках, наверняка в чём-то узнаете себя. Статья хоть и близкая к звукорежиссуре, но материал получился больше по гитарному оборудованию.

Итак, начало пути. Одно из первых ярких впечатлений - это плагин Tape Warmer. Я включил его и услышал ТУ САМУЮ мягкость. Впечатление было очень сильным, а плагин хотелось поставить на каждый трек. Чуть позже выяснилось, что это был просто завал на высоких частотах, обычная эквализация. Но начало было положено, начались вопросы: а какой он, настоящий аналоговый звук? Мягкий? Искажённый? Глубокий? В начале пути я не знал правильного ответа, мне не с чем было сравнить, но тогда я понимал, что все начальные познания - это информация, полученная из описаний к плагинам.

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.43
Автор: Maxim Kokarev | 29.05.2014 в 12:00 | Рубрики: Мысли

За несколько лет практики, общения с коллегами и критического прослушивания, заметил, что некоторые ошибки звукорежиссёров встречаются наиболее часто. Хороший повод объединить их для мотивационного поста.

Неумение слушать

Главная проблема всех новичков и “новичков со стажем”. И это вообще единственная вещь, которая является серьёзным и самым распространённым препятствием к созданию хороших миксов.
Это не связано со здоровьем слухового аппарата или стоимостью мониторинга. Сейчас объясню.
Это навык, который позволяет слышать больше, чем рядовой слушатель. Слышать простую эквализацию low/mid/high на уровне регуляторов тембра бытовых устройств, утрированное действие эффектов и путать разборчивость инструмента в миксе с уровнем - это самый начальный этап. На более продвинутом уровне звукорежиссёр умеет слышать и сосредотачиваться на таких вещах как компрессия, глубина сцены, структура звука и т.д. С дальнейшим увеличением навыка, для внимания становятся доступны более тонкие элементы звучания. И, если на начальных этапах мы не слышим разницу между разными моделями компрессоров и транзиент шейперов, не отличаем резкую атаку от поднятого верха и с помощью FFT подгоняем АЧХ на мастере в надежде получить хороший звук, то с поднятием навыка мы знаем, что компрессия 2:1 на 1-2db это много, выбор типа ревера с уровнем -20db кардинально влияет на положение инструмента и его глубину, а десяток дисторшнов разного характера становится привычным набором.

Невнимание к деталям Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.67
Автор: Maxim Kokarev | 24.02.2014 в 1:13 | Рубрики: Статьи

Поскольку в новой работе совершенно другое звучание и подход к процессу, считаю своим долгом отметить ключевые отличия, чтобы видеообзор предыдущего проекта не выглядел как поток дезинформации :)

-какого-то конкретного референса не было.
-основной упор был на большую натуральности звука (особенно ударных). Без агрессивной эквализации с кучей тонких полос и лееринга сэмплов.
-часть заполнений сыграна живым барабанщиком (groovemonkee midi).
-сабдропов нет, но реверсных элементов стало больше - перед припевами одновременно звучат несколько перевёрнутых партий синтезаторов.
-гитары и бас были меньше всего переработаны. Изменились лишь уровни и эквализация.

-а вот барабаны изменены полностью. Я (наконец то!) избавился от любого присутствия Слейта и использовал свои собственные Kontakt инструменты:
Бочка на основе сэмплов Seraph Recordings
Рабочий собран из сэмплов RoomSound
Томы Chris Lucas
Железо Travis Orbin
Я не пытался нарулить чужой звук из своих сэмплов, как в прошлом миксе. Барабаны просто звучат своим естественным тоном.
-вокальные треки в этот раз без параллельного дисторшна, теперь он на томах.
-На мастере два компрессора TheGlue последовательно. Здесь использована идея, которая обсуждалась на rmm.

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video

12345 средняя оценка: 4.71
Автор: Maxim Kokarev | 17.11.2013 в 1:13 | Рубрики: Статьи

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.67
Автор: Maxim Kokarev | 09.11.2013 в 8:08 | Рубрики: Статьи

Готово! Наша совместная UA/USA/RU работа. Выходим на новый уровень, оставаясь в рамках домашней записи :)
Поскольку по части звука процесс мной был охвачен “от” и “до”, вопрос: как музон? Обзор проекта нужен? В SonarX2 проекте задействованы Steven Slate Drums 3.5 + свои сэмплы, x50 и Nebula, UAD и Reelbus, есть фишки с редактированием, автоматизацией и дисторшнами.

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video

12345 средняя оценка: 4.58
Автор: Maxim Kokarev | 31.10.2013 в 11:11 | Рубрики: Статьи

Есть одноимённая тема на RMM форуме где люди делятся своими наработками. Мои советы были приняты весьма тепло, думаю, будет не лишним продублировать их сюда.

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 5
Автор: Maxim Kokarev | в 1:01 | Рубрики: Статьи

Когнитивные искажения, особенности восприятия и мышления - вещи, которые являются частью нашего сознания. Я провёл параллели некоторых особенностей работы мозга с работой и общением звукорежиссёров, ну и немного - с работой маркетологов.
Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.78
Автор: Maxim Kokarev | 12.01.2013 в 8:20 | Рубрики: Статьи

Порой некоторым работам отдаёшься настолько, что считаешь их частью себя, наряду с автором и исполнителем материала. В этой статье я расскажу о том, как создавался EP Journey прогрессивного гитариста-виртуоза Юрия Панивана.
You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video
Читать полностью…

12345 средняя оценка: 5
Автор: Maxim Kokarev | 24.08.2012 в 3:03 | Рубрики: Статьи

Так сложилось, что обычно я не публикую здесь свои работы, но сейчас нахожусь на таком эмоциональном подъёме, что просто не могу не поделиться :)

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.31
Автор: Maxim Kokarev | 15.07.2012 в 1:01 | Рубрики: Статьи

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.56