Автор: Admin_Max | 03.08.2009 в 6:18 | Рубрики: Статьи

Многие и многие записи с плохим сведением, которые я слышал, объединяет один момент. Проблема с басом. Не басом, а низкочастотной областью. Причины могут быть разными: плохой контроль, плохие уши или плохие руки… (плохое настроение, плохая программа- продолжать можно долго). Вместо того, чтобы искать отговорки или виновника в ваших проблемах со звуком, предлагаю практический пример обработки одного из главных элементов в низкочастотном диапазоне - бочки. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.02
Автор: Admin_Max | 19.09.2008 в 6:18 | Рубрики: Sonar

Объявлено о деталях новой, восьмой версии Cakewalk Sonar. Кроме небольшого количества косметических изменений, версия 8 имеет множество существенных изменений в функциональных возможностях.
Прежде всего, теперь у Сонара есть специализированные треки виртуальных инструментов, которые позволяют пользователю ставить виртуальные инструменты и синтезаторы (VSTi) на ту же самую дорожку, где находятся MIDI данные и контроллеры (В предыдущих версиях, MIDI дорожка должна была быть назначена на виртуальный инструмент, чтобы управлять им по MIDI). В Cakewalk утверждают Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.44
Автор: Admin_Max | 01.09.2008 в 3:15 | Рубрики: Sonar

Фрукты (Image Line FL Studio FruityLoops) - замечательная программа, совсем недавно доросшая до полноценной аудио/миди студии. Да-да, я помню версию 3 без Piano Roll и аудиотреков - в то время уже был Сонар первой (второй?) версии с более широкими возможностями в плане редактирования/записи аудио и миди.

Но несмотря на это, у фрутилупса всегда были толпы почитателей, в большинстве своём любители создавать электронную музыку. Его изюминкой был и остаётся мегаудобный Step Sequencer, который просто «на ура» принимается новичками от мира музыки, позволяя «делать музыку» без знания нотной грамоты, теории и даже собственно самой программы: интерфейс позволяет создавать биты и секвенции, просто кликая мышкой по триггерам, подгоняя на слух (или даже наугад :)) мелодическую или ритмическую составляющую секвенции. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.6
Автор: Admin_Max | 31.08.2008 в 11:11 | Рубрики: Sonar

Горячие клавиши (Hot Keys) - замечательная фишка, облегчающая пользование любой программой. Освоение горячих клавиш и их комбинаций в Сонаре, позволит вам сэкономить время и силы, сосредоточившись непосредственно на творческом процессе, а не на множественных меню, с бесконечным кликанием мышкой…

Ниже я опишу функции клавиш, которые использую сам:

Элементарные функции.
Самое простейшее - то, что работает даже в текстовых редакторах:
Ctrl+Z - отмена последнего действия (Undo)
Ctrl+X - вырезать выделенный фрагмент (Cut)
Ctrl+C - копировать выделенный фрагмент (Copy)
Ctrl+V - вставить ранее копированные/вырезанные данные (Paste)

Основное окно проекта.
Ctrl+N - создание нового проекта (открывает стандартный «пустой» проект с двумя миди и двумя аудио треками)
R - запись (Recording)
Space - старт/стоп (Play/Stop)
W - перемещает линейку прокрутки на начало проекта. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.64
Автор: Admin_Max | 23.06.2008 в 10:22 | Рубрики: Софт, Статьи

Почти два дня потратил на перевод этой статьи и, поверьте, оно того стоило. Судите сами, здесь есть и ссылки на лучшие бесплатные вокальные плагины, и советы по практическому применению эффектов при сведении голоса с аудиопримерами и анализом конкретного трека. Статья просто идеальна для начинающих, и обязательна к прочтению всем, кто работает с голосом и акапеллами!

Great FREE vocal plugin chain By Des McKinney

Обычно при записи и обработке голоса используют de-esser, noise gate, эквалайзер и компрессор. Также, зачастую инженеры добавляют такие эффекты как chorus, delay, tape saturation (насыщение магнитной ленты) и реверберацию для «большого» звука.
В профессиональных студиях большая часть этой обработки делается с помощью дорогих аппаратных средств и плагинов типа Waves или UAD, но вам не обязательно тратиться на дорогое оборудование, чтобы «отполировать» ваши вокальные треки, благодаря большому количеству свободных плагинов, найденных в Интернете, которые доступны для любой DAW, которая поддерживает стандарт VST. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.61
Автор: Admin_Max | 11.06.2008 в 6:18 | Рубрики: Статьи

Ещё один трюк by Des McKinney :)

Некоторые инструменты, особенно гитары, великолепно звучат когда продублированы и раздельно помещены в стерео образ. Жёстко панорамированные электрогитары - стандарт в современных «роковых» миксах, для акустических гитар инженеры используют эту технику уже многие десятилетия.

Даблтрек – это просто: запишите партию дважды, стараясь сделать оба варианта похожими настолько, насколько это возможно, и панорамируйте одну партию полностью влево, а другую – в право. Это создает намного более широкий стерео образ, чем одиночный трекинг с использованием стерео микрофонов, потому что наши уши интерпретируют отдельные партии как две различные гитары. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.88
Автор: Admin_Max | 09.06.2008 в 5:17 | Рубрики: База знаний

VST (Virtual Studio Technology) – формат звуковых плагинов, внедрённый фирмой Steinberg. Формат распространён довольно широко и многие знают, что это такое и с чем его едят… Но до сих пор на форумах вижу посты типа: «Что такое VST?» или «Я установил VST инструмент, а он не работает. Даже ярлыка на рабочем столе и exe’шника у неё нету…» и т.д Итак, в двух словах: что это такое и как работает.
Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.66

midi проектом всё просто - вставляем новый темп или рисуем смену темпа в TempoMap… Но если сделать так же в аудио проекте - клипы разьедутся, ведь их содержимое не меняется в отличие от миди. Благодаря “волшебной” функции AudioSnap, которая появилась в Сонаре 6-й версии, мы можем изменять темп аудиопроекта ровно так, как если бы работали с миди!

Смотрим флешку (2Мб):

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 5
Автор: Admin_Max | 23.05.2008 в 10:22 | Рубрики: Статьи

В этой статье я расскажу, как создаются фонограммы - минусовки. Процесс довольно таки простой, при условии, что у вас есть музыкальный слух и хотя бы начальный навык работы в аудио/миди редакторах.
Время, которое я трачу на создание одного минуса, зависит от сложности композиции и составляет, в среднем, четыре - пять часов на “сьём” песни, плюс ещё часа два на подбор инструментов и сведение. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.28
Автор: Admin_Max | 14.05.2008 в 7:19 | Рубрики: Статьи

Люблю предаваться воспоминаниям :)

Когда я только начинал работать со звуком (Sonar 2, в каком году это было?..), для меня они были настоящей проблемой. Ну не мог я понять, отчего одни аудио клипы в начале и конце щёлкают, а другие - нет. Одно время даже ставил кроссфейдеры на каждый клип:

Кроссфейдеры против щелчков :)

Это помогало, клипы переставали щёлкать . Попутно теряя атаку :) Я некоторое время жил спокойно, продолжая ставить кроссфейдеры, с уверенностью, что для этого они и нужны… Но как то вдруг, до меня дошло. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 3.89