Автор: Admin_Max | 16.05.2011 в 1:13 |
Рубрики: Софт, Эксперименты
В очередной раз спешу поделиться бесплатными плагинами, которые приятно удивляют простотой и качеством работы. На этот раз, кроме субьективных рекомендаций, будет несколько графиков и мнений, основанных на измерении характеристик плагинов. На данный момент это самая тёплая, аналоговая и честная статья Читать полностью…
Автор: Admin_Max | 20.07.2008 в 6:18 |
Рубрики: База знаний
Существует большое количество различных процессоров эффектов, которые используются при сведении. Рассмотрим самые распространённые:
Динамическая обработка:
Компрессор
Один из важнейших элементов в современном сведении музыки. В зависимости от настроек, компрессия делает звук более «перкуссивным» или наоборот – «гладким». Подробнее о принципе действия и использовании компрессора, вы можете прочитать здесь.
Гейт (Gate, Шлюз)
Гейт – динамический процессор, который не пропускает на выход сигнал, если он ниже определённого порога на входе. Одно из распространённых применений гейта – Читать полностью…
Автор: Admin_Max | 23.06.2008 в 10:22 |
Рубрики: Софт, Статьи
Почти два дня потратил на перевод этой статьи и, поверьте, оно того стоило. Судите сами, здесь есть и ссылки на лучшие бесплатные вокальные плагины, и советы по практическому применению эффектов при сведении голоса с аудиопримерами и анализом конкретного трека. Статья просто идеальна для начинающих, и обязательна к прочтению всем, кто работает с голосом и акапеллами!
Обычно при записи и обработке голоса используют de-esser, noise gate, эквалайзер и компрессор. Также, зачастую инженеры добавляют такие эффекты как chorus, delay, tape saturation (насыщение магнитной ленты) и реверберацию для «большого» звука.
В профессиональных студиях большая часть этой обработки делается с помощью дорогих аппаратных средств и плагинов типа Waves или UAD, но вам не обязательно тратиться на дорогое оборудование, чтобы «отполировать» ваши вокальные треки, благодаря большому количеству свободных плагинов, найденных в Интернете, которые доступны для любой DAW, которая поддерживает стандарт VST. Читать полностью…
Автор: Admin_Max | 09.06.2008 в 12:12 |
Рубрики: Статьи
Совсем недавно я набрёл на замечательный ресурс независимого звукоинженера . Это просто кладезь полезных статей по современной звукозаписи и сведению! И вот одна из них (вольный перевод by me ):
Процесс нормализации часто смущает новичков в цифровой звукозаписи. Откровенно говоря, “нормализация” имеет различные значения, что, естественно, сбивает с толку. Однако новички и специалисты могут быть сбиты с толку мифами и дезинформацией, которых достаточно на эту тему.
Я расскажу о 10 распространённых заблуждений и том, что же происходит на самом деле. Читать полностью…
Автор: Admin_Max | 15.05.2008 в 8:20 |
Рубрики: Статьи
Основы.
Compression - сжатие (англ.). Применительно к звуковому эффекту: Compressor это устройство, предназначеное для сжатия динамического диапазона. Конструктивно это усилитель с автоматической регулировкой уровня. Выражаясь простым языком, этот эффект уменьшает разницу между тихими и громкими звуками. Кроме того, при определённых настройках параметров Attack и Release, компрессия придаёт инструментам некоторую “перкуссивность”, давая звуку больше атаки и, как бы противоречиво это ни звучало - динамики. Именно благодаря применению компрессии при сведении, современные записи звучат Читать полностью…
Автор: Admin_Max | 08.05.2008 в 4:16 |
Рубрики: База знаний
Здесь слова, аббревиатуры и термины, которые чаще всего используются в музыкальных редакторах. Если вы только начинаете разбираться с какой нибудь софтиной и у вас появляются вопросы типа : “Что такое … ?”, то вам сюда Читать полностью…
Автор: Admin_Max | 05.05.2008 в 2:14 |
Рубрики: Статьи
Ещё один трюк в духе New-York Style с применением параллельной компрессии. Делаем “звенящий” рабочий - увеличиваем сустейн.
Итак, что имеем: трек (или сэмплы) рабочего барабана с малым сустейном. Сильно заглушили во время записи, испортили обработкой (сильная компрессия) или так звучит барабан сам по себе… Читать полностью…
Автор: Admin_Max | 30.04.2008 в 5:17 |
Рубрики: Статьи
Ну вот, со сведением покончено, результатом довольны… Да конечно довольны! По сравнению с тем что было, Результат есть. Но. При прямом сравнении с любимой группой (…) наши барабаны явно сливают. “У них” каждый удар рабочего как раскат грома, “упругая” бочка и томы - вот это мощь! Как они это делают? Просто. Есть маленький секрет: New-York Style Parallel Compression. Читать полностью…
Автор: Admin_Max | 29.04.2008 в 2:14 |
Рубрики: Статьи
Давно хотел написать статью о домашнем сведении барабанов, но не просто “голый” текст, а с аудио примерами, параметрами эффектов, чтобы всё-в-одном было. Пишу. Исходный материал, это тот самый “безнадёжный” отрывок, который подвергался монтажу в соответствующей теме: mix2(456Кб).