Автор: Maxim Kokarev | 09.06.2008 в 12:12 | Рубрики: Статьи

Совсем недавно я набрёл на замечательный ресурс независимого звукоинженера Des McKinney. Это просто кладезь полезных статей по современной звукозаписи и сведению! И вот одна из них (вольный перевод by me :) ):

Процесс нормализации часто смущает новичков в цифровой звукозаписи. Откровенно говоря, “нормализация” имеет различные значения, что, естественно, сбивает с толку. Однако новички и специалисты могут быть сбиты с толку мифами и дезинформацией, которых достаточно на эту тему.
Я расскажу о 10 распространённых заблуждений и том, что же происходит на самом деле. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.43
Автор: Maxim Kokarev | 23.05.2008 в 10:22 | Рубрики: Статьи

В этой статье я расскажу, как создаются фонограммы - минусовки. Процесс довольно таки простой, при условии, что у вас есть музыкальный слух и хотя бы начальный навык работы в аудио/миди редакторах.
Время, которое я трачу на создание одного минуса, зависит от сложности композиции и составляет, в среднем, четыре - пять часов на “сьём” песни, плюс ещё часа два на подбор инструментов и сведение. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.24
Автор: Maxim Kokarev | 15.05.2008 в 8:20 | Рубрики: Статьи

Основы.

Compression - сжатие (англ.). Применительно к звуковому эффекту: Compressor это устройство, предназначеное для сжатия динамического диапазона. Конструктивно это усилитель с автоматической регулировкой уровня. Выражаясь простым языком, этот эффект уменьшает разницу между тихими и громкими звуками. Кроме того, при определённых настройках параметров Attack и Release, компрессия придаёт инструментам некоторую “перкуссивность”, давая звуку больше атаки и, как бы противоречиво это ни звучало - динамики. Именно благодаря применению компрессии при сведении, современные записи звучат Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.58
Автор: Maxim Kokarev | 14.05.2008 в 7:19 | Рубрики: Статьи

Люблю предаваться воспоминаниям :)

Когда я только начинал работать со звуком (Sonar 2, в каком году это было?..), для меня они были настоящей проблемой. Ну не мог я понять, отчего одни аудио клипы в начале и конце щёлкают, а другие - нет. Одно время даже ставил кроссфейдеры на каждый клип:

Кроссфейдеры против щелчков :)

Это помогало, клипы переставали щёлкать . Попутно теряя атаку :) Я некоторое время жил спокойно, продолжая ставить кроссфейдеры, с уверенностью, что для этого они и нужны… Но как то вдруг, до меня дошло. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 3.36
Автор: Maxim Kokarev | 05.05.2008 в 2:14 | Рубрики: Статьи

Ещё один трюк в духе New-York Style с применением параллельной компрессии. Делаем “звенящий” рабочий - увеличиваем сустейн.

Итак, что имеем: трек (или сэмплы) рабочего барабана с малым сустейном. Сильно заглушили во время записи, испортили обработкой (сильная компрессия) или так звучит барабан сам по себе… Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.14
Автор: Maxim Kokarev | 30.04.2008 в 5:17 | Рубрики: Статьи

Ну вот, со сведением покончено, результатом довольны… Да конечно довольны! По сравнению с тем что было, Результат есть. Но. При прямом сравнении с любимой группой (…) наши барабаны явно сливают. “У них” каждый удар рабочего как раскат грома, “упругая” бочка и томы - вот это мощь! Как они это делают? Просто. Есть маленький секрет: New-York Style Parallel Compression. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.13
Автор: Maxim Kokarev | 29.04.2008 в 2:14 | Рубрики: Статьи

Давно хотел написать статью о домашнем сведении барабанов, но не просто “голый” текст, а с аудио примерами, параметрами эффектов, чтобы всё-в-одном было. Пишу. Исходный материал, это тот самый “безнадёжный” отрывок, который подвергался монтажу в соответствующей теме: mix2(456Кб).

Начнём с панорамы: Читать полностью…

12345 средняя оценка: 3.94
Автор: Maxim Kokarev | 24.04.2008 в 9:09 | Рубрики: Статьи

Ненавижу барабанщиков и звукачей (вместо предисловия).

Ведь как бывает: пишем как получится, а потом “сводим” - мучаемся. Поскольку в студиях оплата почасовая, хочется быстро всё записать с одного дубля и больше не вспоминать про барабаны. Но это в идеале. Неопытный барабанщик? Плохо знает свою партию? Волнуется? Готовьтесь к проблемам при монтаже. Неправильно расставлены микрофоны? Ударная установка в плохом состоянии? Придётся повозиться при сведении. К сожалению, плохое звукоизвлечение и/или плохая подзвучка - это реальность. И, если на запись уходит 1-2 часа, а на монтаж 1-2 дня - это обычное дело :)

Цель статьи не навязать какой то особый стиль работы со звуком барабанов, а на конкретном примере попытаться сделать конфету из говн …гм… посредственного материала. :) Или, немного забегая вперёд: сделать из этого mix1 (456Кб) - это mix5 (456Кб) Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.31