Автор: Maxim Kokarev | 15.07.2012 в 1:01 | Рубрики: Статьи

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.41
Автор: Maxim Kokarev | 21.12.2011 в 1:01 | Рубрики: Статьи

Часто слышу вопросы начинающих, вроде: “где бы взять студийные необработанные мультитреки для тренировки мастерства сведения?”. И так же часто вижу ответы на форумах вроде: “скачай с торрентов файлы с пометкой multitrack masters и своди сколько влезет”. Этот ответ неверный :) В этой статье я расскажу об отличии сырого мультитрека от обработанных стэмов, а так же дам пару полезных ссылок и аудиоматериалов для анализа.

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.65
Автор: Maxim Kokarev | 13.10.2011 в 7:19 | Рубрики: Статьи

В одной из статей я уже говорил о продвинутом использовании реверберации. В этой будет чуть больше примеров и вариантов использования реверберации, как для создания звуковых планов, так и для реализации ваших творческих замыслов. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.4
Автор: Maxim Kokarev | в 11:11 | Рубрики: Мысли, Статьи

Прочитав заголовок, вы наверняка подумали, что это очередная занудная статья с поучениями и без чётких указаний, какую ручку повернуть, “чтобы зазвучало круто”. Бинго! :D В этой статье я расскажу, как полезно слушать и не слушать критику, работать и не работать со звуком, покупать и не покупать плагины. Шагаем по пути к профессионализму, работая над собой и изменяя своё восприятие. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.4
Автор: Maxim Kokarev | 02.12.2009 в 6:18 | Рубрики: Статьи

То, как материал эквализирован, сбалансирован и обработан эффектами, значительно влияет на восприятие. В тяжёлой музыке, хорошее сведение характеризуется гипер-реализмом игры музыкантов, жёстким звуком с характерным акцентом на разборчивости в низкочастотном диапазоне, разборчивости и ясности микса вцелом.
Несмотря на то, что каждое сведение решает конкретные проблемы, эта статья призвана разъяснить основные методы, которые являются общей практикой микширования в рамках жанра. Со временем и опытом, они будут служить отправной точкой для того, чтобы развить ваш собственный стиль сведения. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.38
Автор: Maxim Kokarev | 02.11.2009 в 6:18 | Рубрики: Статьи

Микрофоны и запись

Запись музыки, сама по себе является искусством. Оно требует технических знаний и оборудования, но не менее важно, учитывая весьма специфический звук жанра - умение слушать и понимать эту музыку.
Перед началом дискуссии о технике записи в этом жанре, стоит подчеркнуть тот факт, что благодаря плотной динамике, мощи и необходимой атаке, барабанные сэмплы часто используются для увеличения или замены основного звука на записи. Но, даже если вы изначально планируете использовать сэмплы, отправной точкой любой серьезной сессии записи всегда должно быть одно и то же: вы должны услышать звук, который вы хотите от барабанов, ещё до начала установки микрофонов.

Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.35
Автор: Maxim Kokarev | в 5:17 | Рубрики: Статьи

Экстремально тяжёлая музыка требует высокого уровня мастерства продюсеров и звукоинженеров. В этом подробном мастер-классе объясняются все приемы, позволяющие добиться современного звучания тяжелого метала.
Современный экстремальный метал - это далеко не мимолетное увлечение. При огромном количестве клубов, поклонников, популярных журналов и радиостанций, поддерживающих металлическую сцену, не является неожиданностью факт, что такая группа, как Slipknot, поднялась на первую строчку в американском Billboard 200 с их последним альбомом «All Hope Is Gone».

Однако, метал остается одним из самых сложных стилей. Сочетание гитар с низким строем, плотного, искажённого звука и экспрессии - это серьёзный вызов звукоинженеру, когда дело доходит до достижения необходимой ясности и разборчивости. В этой статье я объясню специфику продюсирования и записи метала, также свой вклад внесут несколько топ-продюсеров, звукоинженеров и музыкантов.
В этой статье, мы заострим внимание на наиболее часто недооцениваемой и непонятной стадии подготовки или pre-production.
Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.22
Автор: Maxim Kokarev | 15.09.2009 в 5:17 | Рубрики: Статьи

…Да, да. Опять ковыряем барабаны :) Поскольку в предыдущих статьях был описаны самые начальные сведения для новичков, эта статья, скорее, для подготовленных читателей. Кроме того, что ниже я опишу немного иной подход к сведению барабанов, в статье будет и несколько экспериментальный подход, а именно: отказ от применения гейтов, ревербераторов и семпл-реплейсеров. Только компрессия и эквализация, плюс, несколько «запрещённых приёмов» :) Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.16
Автор: Maxim Kokarev | 03.08.2009 в 6:18 | Рубрики: Статьи

Многие и многие записи с плохим сведением, которые я слышал, объединяет один момент. Проблема с басом. Не басом, а низкочастотной областью. Причины могут быть разными: плохой контроль, плохие уши или плохие руки… (плохое настроение, плохая программа- продолжать можно долго). Вместо того, чтобы искать отговорки или виновника в ваших проблемах со звуком, предлагаю практический пример обработки одного из главных элементов в низкочастотном диапазоне - бочки. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.02
Автор: Maxim Kokarev | 18.05.2009 в 12:12 | Рубрики: Статьи

Вокал звучит отлично, барабаны реально качают и гитары просто превосходные, но собираем все это вместе и, что мы получаем? Неразбериха! Звучит знакомо? Пока вы не набрались достаточного опыта в сведении музыки, процесс может разочаровывать. Вероятно, существует столько же правильных способов свести микс, сколько успешных звукоинженеров и продюсеров. Читать полностью…

12345 средняя оценка: 4.25